Voici la liste des sorts de
Kidô de #1 à #99. Cette liste contient des sorts de
Soins, liés aux Shinigamis de la quatrième division, des sorts de
Communication que les Shinigamis utilisent parfois, des sorts de
Bakudo, autrement dit des sorts d’entraves et autres, et enfin, les techniques de
Hado, techniques dites offensives.
Mais les Arts Shinigamis ne s’arrêtent pas là , il existe aussi le
Zanjutsu, ou Art de l’épée, le
Hakuda, ou techniques de corps à corps, particulièrement adulé par la seconde division. Le dernier des 4 arts Shinigamis est le
Hohou, autrement dit les techniques de déplacement.
En parlant de Hohou, il y a une réglementation technique à propos du Shuunpo, Sonido ou autres Hirenkyaku. Tout d’abord, les Niveaux 1 & 2 n’ont pas accès aux techniques de déplacement.
Ensuite, il y a ce que le appelle le Hohou défensif. Non non il ne s’agit pas d’agiter les jambes très vite pour en faire un bouclier, je parle là d’esquive. Pour marquer un peu plus les différences entre les niveaux, il y a deux réglementations simplifiées au maximum pour tout ce qui est esquive. Tout d’abord, le nombre d’utilisation du Shuunpo ou autre technique de déplacement est limité, il serait gênant de voir son adversaire esquiver toutes les attaques par un Shuunpo. Ainsi nous n’accordons qu’un seul déplacement rapide dans un tour de jeu, et réellement une seule, pour éviter les différents abus.
#1 ~> ( Bakudo ) SaiCe sort d'entrave est utilisé par les Shinigamis pour sceller les mouvements de l'adversaire. Ce sort actif durant deux tours dont celui du lancement empêche un ennemi de bouger. Ce sort ne peut être utilisé que si l'ennemi est de deux niveaux inférieur au lanceur.
#2 ~> ( Hado ) SenkoCe sort de bas niveau peut être utilisé par les Shinigamis les plus faibles. Sa puissance est relative suivant l'énergie dépensée mais son fonctionnement reste très simple. L'utilisateur effectue un mouvement de haut en bas avec l'un de ses bras, l'index pointé vers l'avant. De ce mouvement résulte un Flash spirituel rougeâtre qui tente de découper la cible.
#3 ~> ( Communication ) Terepashii (Télépathie)Ce sort de communication sert à parler via télépathie à une seule personne dans un rayon de trente mètres. Cette technique ne permet pas de réponse de la part de la cible.
#4 ~> ( Hado ) ByakuraiCe sort permet à l'utilisateur de lancer un faisceau d'énergie bleutée vers sa cible, dans le but de toucher ses organes vitaux ou de l'immobiliser. Selon le niveau du lanceur, la puissance de ce sort est variable.
#5 ~> ( Hado ) HaienCe sort permet à l'utilisateur de détruire complètement quelqu'un ou quelque chose en la consumant via des flammes d'énergie Spirituelle. Cette technique peut servir à bloquer une attaque de jet, ou de détruire des objets. Selon le niveau du lanceur, la puissance de ce sort est variable.
#6 ~> ( Soins ) Magie de l'EtherSort de kidô de soin très simple à réaliser, il consiste à créer une sphère de reiatsu qui, au contact de la peau, parcourt celle-ci de son énergie et régénère les blessures parsemant le corps de celui qui en est ciblé. Il s'agit d'une des techniques médicales des plus basiques, généralement usitées pour les blessures superficielles.
#7 ~> ( Hado ) Hebi (Serpent)ce sort permet au lanceur d'envoyer une masse d'énergie spirituelle solide mais fluide qui attaque une cible. Cette dernière se fait d'abord étreindre par la masse d'énergie spirituelle, puis se fait morde, à la manière d'un serpent.
#8 ~> ( Bakudo ) Shoutaku (marais)Le lanceur de ce sort rend le sol meuble et impraticable. De ce fait, la cible s'enfonce de plus en plus, à la manière de sables mouvants, jusqu'à ne faire plus qu'un avec ce même sol. Ce technique ne marche que sur les créatures ou personnes ayant un faible potentiel d'énergie spirituelle.
#9 ~> ( Bakudo ) GekiIncantation : Désintégration, chien noir de Rondanini, lève les yeux et brûle, que mon pouvoir te terrasse !
Ce sort permet à l'utilisateur de créer un champ de force tout autour de la cible afin de l'immobiliser pour deux tours.
#10 ~> ( Hado ) Mizu hamono (couteaux d'eau)Ce sort est, lorsqu'il n'est pas connu de la cible, souvent fatal. Le lanceur créé de 2 à 5 petites boules d'énergie spirituelle qu'il lance sur sa cible. Les boules se transforment alors en lames qui se plantent à même le corps de la cible.
#11 ~> ( Bakudo ) Mahi (Paralysie)Ce sort, comme son nom l'indique, paralyse l'ennemi .Pour ce faire, le Shinigami doit tendre un de ses bras, ouvrir sa main, et lâcher une vague de Reiatsu fluide qui épousera les formes de la cible, puis se figera. L'adversaire est alors en stase, dans l'incapacité de bouger durant 2 tours, mais peut toujours parler.
#12 ~> ( Hado ) Nami (Vague)Ce sort est très similaire au #11, mais à la particularité d'être offensif. Au lieu de dégager une vague d'énergie souple, la vague est très condensée. Une fois qu'elle frappe l'ennemi, celui ci est projeté au loin, en plus des blessures infligées lors de l'impact. La puissance de ce sort est variable suivant le niveau de l’utilisateur.
#13 ~> ( Soins ) Kaigo (Soins)Ce sort est l'une des bases pour les Shinigamis de la quatrième division. Grâce à leur énergie spirituelle, ils sont capables d'accélérer le processus de cicatrisation des plaies de façon efficace et relativement rapide.
#14 ~> ( Bakudo ) Zazen (Méditation assise)Le shinigami qui emploie cette technique de méditation voit son taux d'énergie spirituelle augmenter. Seulement, elle prend un peu de temps, il faut donc compter un tour complet plus celui du lancement pour récupérer de l'énergie spirituelle. Cette méditation ne donne aucune défense, et à besoin d'une relative concentration, ainsi il faut profiter d'un moment de tranquillité pour pouvoir l'utiliser.
#15 ~> ( Communication ) Denrei (Messager)Le shinigami qui lance ce sort peut donner une information précise via télépathie à trois personnes dans un rayon de cinquante mètres. Cette technique ne dure qu'un tour.
#16 ~> ( Hado ) Niwakaame (Averse)Ce sort peut faire la pluie, mais pas le beau temps. Le lanceur créé un disque d'énergie spirituelle qu'il lance devant lui puis souffle dessus en direction du ciel. Le disque s'élève un peu dans le ciel et grossi, jusqu'à donner une surface plane d'un diamètre de 3 mètres. Le disque se dissout alors faisant tomber une averse de boules d'énergie pures sur la cible. Malgré les apparences, ce sort peut être très rapide à exécuter, de sorte à ce que l'adversaire ne le voit pas venir.
#17 ~> ( Hado ) Kiba no Katanas (Crocs de Katanas)Cette technique, plutôt simple à utiliser, fait apparaître de l'énergie spirituelle concentrée sous forme de deux sabres. L'un attaque l'adversaire de face, et l'autre de dos, exactement en même temps.
#18 ~> ( Hado ) Fûkahôin (le sceau de feu)Concentrant une fine pellicule de reiatsu sur son épiderme, le shinigami lui confère une propriété bien spécifique par le biais d'un envoûtement. Dès lors, chaque contact physique avec l'utilisateur se solde par une explosion d'une puissance proportionnelle au choc reçu.
#19 ~> ( Bakudo ) Kekkai (Barrière)Cette technique, que tous les Shinigamis connaissent mais pratiquent différemment, est une simple barrière, qui empêche toute intrusion extérieure. Elle est différente des autres barrières ou bouclier du fait qu'elle empêche les attaques extérieures mais pas l'inverse. Elle n’est utilisable qu’à la place d’une porte ou fenêtre.
#20 ~> ( Bakudo ) Renkeï (Ombre du Lotus)Touchant la lame de son adversaire ou a défaut toute manifestation du pouvoir de son Shikai -ou tout autre équivalent-, le shinigami y déverse un reiatsu à la nature altérée. Cette action a pour effet de nier les propriétés de l'arme de l'adversaire et de lui faire retrouver sa forme scellée de force pour une durée déterminée, peu importe sa puissance et son aspect. Le contact peut être produit par le corps du Shinigami ou tout objet le prolongeant, sabre ou autre. Ce sort n’est utilisable qu’une seule fois par combat, pour 2 tours au grand maximum. L’adversaire n’a pas besoin de libérer une nouvelle fois son pouvoir, il revient automatiquement.
#21 ~> ( Bakudo ) Onikari (lumière du démon)Insufflant une forte quantité de reiatsu dans son arme, le shinigami feinte un coup physique direct et déclenche alors le sort. Une lumière blanche intense et aveuglante illumine alors l'acier de l'arme, brûlant les yeux de quiconque a le regard porté sur elle. Les coups qui suivront seront portés de plein fouet, de par la cécité de ceux qui en sont victimes.
#22 ~> ( Hado ) Getsugan (Oeil de Lune)Le Shinigami concentre du reiatsu sur la plante de ses pieds, anticipant une attaque adverse. Si un sort ou une technique est dirigée sur lui aussitôt après, pour peu qu'il ait insufflé sous ses pieds une quantité de pression spirituelle assez importante, il sera capable d'y échapper à l'aide d'un déplacement analogue au shuunpô. En revanche, si l'adversaire demeure passif ou se livre à un ou plusieurs coups physiques, le reiatsu est simplement gaspillé et se dissipe./!\ Rien ne permet de détecter un usage de cette technique avant qu'elle ne s'active. Autrement dit, l'adversaire ne peut pas, quel que soit son niveau, savoir que le lanceur est en train d'employer cette technique. /!\
#23 ~> ( Hado ) Jishin (Séisme)Le Shinigami pose une main au sol, et y déverse son Reiatsu. Ce dernier est guidé par les voix de la Terre vers les pieds de l’adversaire, et s’agite brusquement, provoquant un Séisme de forte amplitude dans une zone relativement courte. Ce séisme fait en sorte que l’adversaire ne puisse pas s’échapper jusqu’à l’explosion de Reiatsu à l’épicentre de ce mini séisme. La puissance de ce sort est variable suivant le niveau de l’utilisateur.
#24 ~> ( Bakudo ) Keimusho (Prison)Le Shinigami créé une prison avec son Reiatsu tout autour de sa cible dont la seule façon de sortir est d’utiliser une technique dont les dégâts sont suffisamment importants. Cette prison s’évapore littéralement au bout d’un certain temps.
#25 ~> ( Bakudo ) Kiba (Croc)Le Shinigami matérialise deux crocs de chaque côté de l’adversaire, puis « mord » la personne prise dans la technique. Les crocs se plantent alors dans les bras ou jambes de l’adversaire afin de l’immobiliser tout en infligeant des dégâts. La douleur s’en va dès que les crocs disparaissent.
#26 ~> ( Soins ) Byoukin (Virus)Cette technique n’est utilisée que par les personnes ayant connaissance des techniques de soin. Etant paradoxalement de type offensif, cette technique n’est pas très bien vue par les Shinigamis de la quatrième division. Elle consiste à infecter la cible d’un Virus via un simple toucher en y insufflant du Reiatsu. La cible aura alors des difficultés à respirer puis à se mouvoir, jusqu’à Paralysie complète.
#27 ~> ( Hado ) Seishin Kanazutchi (Esprit marteau)Cette technique très puissante matérialise un énorme marteau au dessus de la cible, qui, grâce à l’action de la gravité écrase purement et simplement son opposant.
# 28 ~> ( Hado ) Shuryuudan Tama (Boule explosive)Cette technique très puissante à haut niveau permet au Shinigami de créer une boule d’assez grosse taille et de l’envoyer près de son adversaire. Une fois la boule assez proche pour sentir le Reiatsu de l’adversaire, elle explose. Cela peut être une arme à double tranchant, si l’adversaire fait ressentir son Reiatsu, elle peut exploser près du lanceur.
#29 ~> ( Bakudo ) Flèche muetteVia cette technique, le Shinigami lance une flèche spirituelle vers la bouche de son opposant qui la lie littéralement pour deux tours. L’adversaire est alors incapable de parler donc de faire appel à son Zampakutoh s’il ne connaît pas le Bankai, et est incapable de lancer le moindre sort de Kidô.
#30 ~> ( Hado ) Souseiji Katana ( Sabres jumeaux )Le shinigami créé deux Katanas jumeaux, qui peuvent attaquer ou défendre le lanceur du sort. Le Shinigami peut aussi placer ces sabres jumeaux entre une attaque et lui-même, et ainsi parer ou dévier l’attaque ennemie. Une fois que l’épée sert une fois, que ce soit pour attaquer ou défendre, elle disparaît automatiquement.
#31 ~> ( Hado ) Shakka hoIncantation : "Maître et Seigneur ! Ô masque de chair et de sang, Ô univers entier, Ô battement d'ailes, Ô vous qui dirigez la vie des hommes! Feu et chaos, Marchant vers le Sud contre les vagues de l'océan !"
Ce sort permet à l'utilisateur de lancer une boule d'énergie rougeâtre vers sa cible. A l'impact, la boule d'énergie spirituelle explose, infligeant d'autant plus de dommages.
#32 ~> ( Bakudo ) Tate (Bouclier)Pour ce sort, le Shinigami place sa main parallèlement à son corps, le bras tendu. Un bouclier d'énergie spirituelle se créer alors, dont le diamètre est équivalent à deux mètres. Ce bouclier peut contenir une attaque de force égale mais se brisera dès l'attaque finie. Si l'attaque est plus forte que le bouclier, le nombre d'ES utilisés pour le bouclier est déduit des dégâts totaux de l'attaque. Si, au contraire, l'attaque est de plus faible puissance que le bouclier, le taux d'ES utilisé pour l'attaque sera soustrait à la puissance du bouclier.
#33 ~> ( Hado ) Sokatsui Incantation : "Maître et Seigneur ! Ô masque de chair et de sang, Ô univers entier, Ô battement d'ailes, Ô vous qui dirigez la vie des hommes! Vérité et tempérance, À partir des murs construits de rêves purs et sans péchés, n'élevez point vos griffes d'avantage que le strict nécessaire !"
Ces flammes ne sont ni plus ni moins que de l'énergie spirituelle sous forme solide. La puissance de ce sort est variable suivant le niveau de l’utilisateur.